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Sep 27, 2024

Méthode gagnante au football

Méthode de comptage
Sauf indication contraire dans les règles, si le ballon traverse entièrement la ligne de but entre les poteaux de but et sous la barre transversale et n'est pas lancé par l'équipe attaquante, porté par la main ou délibérément poussé dans le but par la main. ou du bras (sauf lorsque le gardien est dans sa propre surface de réparation), l'équipe attaquante remporte un but. Dans un match, l'équipe avec le plus de buts est la gagnante. Si aucune des deux équipes ne gagne ou si le nombre de buts marqués est égal, le match sera un « nul ».
Pénalités
Hors-jeu
(1) Tout joueur attaquant qui est plus proche de la ligne de but adverse que le ballon est considéré comme étant en position de hors-jeu. Les exceptions suivantes s'appliquent :
1. Le joueur se trouve dans sa moitié de terrain.
2. Au moins deux joueurs de l'adversaire sont plus proches de la ligne de but adverse que le joueur.
(2) Lorsqu'un joueur est en position de hors-jeu au moment où il botte ou touche le ballon, l'arbitre considérera le joueur comme étant hors-jeu s'il :
1. Interférer avec le jeu ou l’adversaire ;
2. Tenter d'obtenir un avantage depuis la position de hors-jeu.
(3) Un joueur ne sera pas considéré comme hors-jeu si :
1. Le joueur est simplement en position de hors-jeu ;
2. Le joueur reçoit un coup de pied de but, un corner ou une remise en jeu directement à partir du coup de pied de but.
(4) Si un joueur est jugé hors-jeu, l'arbitre accordera un coup franc indirect au joueur adverse depuis la position de hors-jeu. Si le joueur est hors-jeu dans la surface de but adverse, le coup franc peut être exécuté depuis n'importe quel point de la surface de but à partir duquel le joueur était hors-jeu. Pour plus de détails, voir l'entrée : hors-jeu.
Fautes et fautes
(1) Un joueur qui enfreint intentionnellement l’une des neuf dispositions suivantes, à savoir :
1. Coups de pied ou tentatives de coups de pied à un adversaire.
2. Faire trébucher un adversaire, c'est-à-dire trébucher ou tenter de faire trébucher un adversaire par derrière ou devant l'adversaire en étendant ses jambes ou en pliant son corps.
3. Saute sur un adversaire.
4. Charge un adversaire violemment ou dangereusement.
5. Charge un adversaire par derrière, à moins que l'adversaire ne bloque.
6. Frapper, tenter de frapper ou cracher sur un adversaire.
7. Tire un adversaire. 8. Pousser un adversaire.
9. Toucher le ballon avec les mains, par exemple porter ou pousser le ballon avec les mains ou les bras (sauf lorsque le gardien de but se trouve dans sa propre surface de réparation).
Remarque : le 5 mars 2021, l'International Football Association Board a annoncé des modifications aux règles concernant les fautes de handball. Tous les handballs ne sont pas considérés comme des fautes. Les handballs involontaires qui permettent à un coéquipier de marquer un but ou d'avoir une chance de marquer ne seront plus considérés comme une faute. [35]
Dans tous les cas ci-dessus, l’équipe adverse se verra accorder un coup franc direct à l’endroit de la faute. Si la faute est commise dans la surface de réparation adverse, le coup franc peut être exécuté depuis n'importe quel endroit de la surface de réparation. Pendant le match, si un joueur défenseur viole délibérément l'un des neuf éléments ci-dessus dans sa propre surface de réparation, un penalty sera accordé quelle que soit la position du ballon à ce moment-là.
(2) Un joueur commet l'une des cinq fautes suivantes, à savoir :
1. L'arbitre considère son action comme dangereuse, par exemple tenter de botter un ballon capté par le gardien de but.
2. Pendant le match, lorsque le gardien de but se trouve dans sa propre surface de réparation :
un. Après avoir contrôlé le ballon avec ses mains, il tient le ballon dans n'importe quelle direction, fait rebondir le ballon ou lance le ballon en l'air puis l'attrape, et fait plus de 4 pas sans mettre le ballon en état de jeu.
b. Après avoir tenu le ballon, pendant le processus de marche de 4 pas et avant et après, bien que le ballon ait été mis en état de jeu, avant que le ballon ne soit touché par un coéquipier en dehors de la surface de réparation ou un adversaire à l'intérieur ou à l'extérieur de la surface de réparation, il touche à nouveau le ballon avec ses mains selon la situation de l'article (2) c.
c. Après qu'un coéquipier ait délibérément envoyé le ballon au gardien de but, celui-ci touche le ballon avec ses mains.
d. L'arbitre estime que pour des raisons tactiques, le jeu est intentionnellement arrêté et le temps de jeu est retardé afin que l'équipe obtienne un avantage injuste.
Dans les cas ci-dessus, selon les circonstances spécifiques de la règle du coup franc, l'équipe adverse se verra accorder un coup franc indirect au lieu de la faute.
3. Un joueur doit être averti et recevoir un carton jaune lorsque les situations suivantes se produisent :
e. Après le début du jeu, un joueur entre ou rentre sur le terrain pour participer au jeu ou quitte le terrain pendant le jeu : sauf accident, en tout cas sans l'autorisation préalable de l'arbitre.
f. Si l'arbitre suspend le jeu pour émettre un avertissement, l'équipe adverse doit exécuter un coup franc indirect à l'emplacement du ballon lorsque le jeu a été suspendu conformément aux circonstances spécifiques des règles du coup franc pour reprendre le jeu.
g. Si le joueur fautif commet une faute plus grave, il sera puni conformément aux dispositions pertinentes du règlement.
h. Le joueur enfreint continuellement les règles.
je. Exprime son insatisfaction à l'égard de la décision de l'arbitre avec des paroles ou des actions.
j. A un comportement inapproprié.
Sauf pour les fautes plus graves, si le comportement du joueur entre dans l'un des trois derniers éléments ci-dessus, il recevra un avertissement de carton jaune et l'équipe adverse sera condamnée à tirer un coup franc indirect à l'endroit de la faute selon le circonstances spécifiques des règles du coup franc.

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